Editing proxies for Premiere & Resolve — without a render farmПроксі для монтажу в Premiere та Resolve — без рендер-ферми
4K HEVC from a drone or mirrorless turns any timeline into a slideshow. The fix is 30 years old and still the best one: cut on light proxies, render from the originals.4K HEVC з дрона чи бездзеркалки перетворює будь-який таймлайн на слайд-шоу. Рішенню 30 років, і воно досі найкраще: монтуй на легких проксі, рендери з оригіналів.
Why your timeline lagsЧому твій таймлайн гальмує
Long-GOP codecs (HEVC, H.264) are built for small files, not for scrubbing: to show a random frame the editor must decode the whole group of frames around it. Editing codecs (ProRes, DNxHR) store every frame independently — heavier on disk, instant to scrub.Long-GOP кодеки (HEVC, H.264) зроблені заради малих файлів, а не для скрабу: щоб показати випадковий кадр, редактор мусить декодувати цілу групу кадрів навколо нього. Монтажні кодеки (ProRes, DNxHR) зберігають кожен кадр окремо — важче на диску, миттєвий скраб.
Make proxies with ClipMend (macOS)Зроби проксі в ClipMend (macOS)
- Drop your clips (or the whole card folder) → PRO → PROXY.Кинь свої кліпи (або цілу теку картки) → PRO → PROXY.
- Pick the codec: ProRes Proxy (Mac default), DNxHR LB (Avid-flavored pipelines), or H.265/H.264 for the smallest possible files on Apple Silicon. Pick the proxy resolution.Обери кодек: ProRes Proxy (типово для Mac), DNxHR LB (конвеєри в стилі Avid) або H.265/H.264 для найменших можливих файлів на Apple Silicon. Обери роздільність проксі.
- Convert — the batch renders with hardware acceleration, each file with its own progress.Конвертуй — пакет рендериться з апаратним прискоренням, кожен файл зі своїм прогресом.
Output naming is the part that saves you an evening: proxies land in a Proxy/ subfolder with exactly the same filename as the original — the convention DaVinci Resolve needs to auto-link every clip (Premiere attaches the same folder in two clicks).Іменування вихідних файлів — це те, що заощаджує тобі вечір: проксі лягають у підтеку Proxy/ із точно такою самою назвою, як оригінал — саме та угода, яка потрібна DaVinci Resolve, щоб автоматично привʼязати кожен кліп (Premiere підключає ту саму теку у два кліки).
Bonus for the same workflowБонус до того самого процесу
- Video → image sequence (PNG/TIFF/JPG) named so Premiere, Resolve and After Effects auto-detect it as a sequence — for VFX round-trips.Відео → секвенція кадрів (PNG/TIFF/JPG), названа так, щоб Premiere, Resolve і After Effects автоматично розпізнали її як секвенцію — для VFX-раунд-трипів.
- ProRes / DNxHR masters with correct color tags, 10-bit and HDR preserved — when a client wants an edit-ready master, not an .mp4.Майстри ProRes / DNxHR з правильними тегами кольору, збереженими 10-bit і HDR — коли клієнт хоче готовий до монтажу майстер, а не .mp4.
- Camera card won't even import? That's a repair job, not a convert job — see .ts won't import.Картка камери навіть не імпортується? Це робота на ремонт, а не на конвертацію — дивись .ts не імпортується.
FAQ
Why didn't Resolve link my old proxies?Чому Resolve не привʼязав мої старі проксі?
Almost always naming: the proxy filename must match the original exactly. ClipMend's output follows that convention by default — no manual renaming.Майже завжди через іменування: назва проксі має точно збігатися з оригіналом. Вихід ClipMend дотримується цієї угоди за замовчуванням — без ручного перейменування.
ProRes Proxy or DNxHR LB?ProRes Proxy чи DNxHR LB?
On a Mac: ProRes Proxy. Choose DNxHR LB when the project will travel to Avid or a Windows-heavy post house.На Mac: ProRes Proxy. Обирай DNxHR LB, коли проєкт піде в Avid або пост-студію переважно на Windows.
Do I need proxies on an M-series Mac at all?Чи взагалі потрібні проксі на Mac серії M?
For one 4K stream — often not. For multicam, 6K+, or HEVC 10-bit with effects — yes, proxies still beat brute force.Для одного 4K-потоку — часто ні. Для мультикаму, 6K+ чи HEVC 10-bit з ефектами — так, проксі досі виграють у грубої сили.
Cut smooth, render full-resМонтуй плавно, рендери в повній роздільності
ClipMend for macOS — free beta. The analysis is free and shows what's recoverable before anything else.ClipMend для macOS — безкоштовна бета. Аналіз безкоштовний і показує, що можна відновити, перш за все інше.
⬇ Download ClipMendЗавантажити ClipMend